《红色警戒2:尤里的复仇》MOD制作与属性修改技巧解析

《红色警戒2:尤里的复仇》MOD制作与属性修改技巧解析

作者:山福游戏网 / 发布时间:2025-07-03 09:45:58 / 阅读数量:0

大家好,今天我们来探讨《红色警戒2:尤里的复仇》这款经典游戏的MOD制作与修改技巧。从基础的规则文件修改,到添加新兵种、武器,乃至地图编辑和电脑智能,我们将一起深入了解如何让这款游戏焕发新的活力。

我们需要了解《红色警戒2:尤里的复仇》的单位属性定义在rules.ini文件中,而尤里复仇则是rulesmd.ini。以下以美国大兵为例,展示如何修改单位属性:

[E1]

``plaintext

UIName=Name:E1

Name=GI

Image=GI

Category=Soldier

Primary=M60

Secondary=Para

Occupier=yes

OccupyWeapon=UCPara

EliteOccupyWeapon=UCElitePara

OpenTransportWeapon=1

Prerequisite=GAPILE

CrushSound=InfantrySquish

Strength=125

Pip=white

OccupyPip=PersonBlue

Armor=none

TechLevel=1

Sight=5

Speed=4

Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance

Cost=200

Soylent=100

Points=10

IsSelectableCombatant=yes

VoiceSelect=GISelect

VoiceMove=GIMove

VoiceAttack=GIAttackCommand

VoiceFeedback=GIFear

VoiceSpecialAttack=GIMove

DieSound=GIDie

Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}

PhysicalSize=1

MovementZone=Infantry

ThreatPosed=10

ImmuneToVeins=yes

ImmuneToPsionics=no

Bombable=yes

Deployer=yes

DeployFire=yes

VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER

EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF

Size=1

Crushable=yes

DeploySound=GIDeploy

UndeploySound=GIUndeploy

ElitePrimary=M60E

EliteSecondary=ParaE

IFVMode=2

`

[GAPOWR]

`plaintext

UIName=Name:GAPOWR

Name=Allied Power Plant

BuildCat=Power

Prerequisite=GACNST

Strength=750

《红色警戒2:尤里的复仇》MOD制作与属性修改技巧解析

Armor=wood

TechLevel=1

Adjacent=2

Sight=4

Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry

AIBasePlanningSide=0

Cost=800

Points=40

Power=200

Capturable=true

Crewed=yes

Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60,gtpowexp

Upgrades=2

DebrisAnims=DBRIS1LG,DBRIS1SM,DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM

MaxDebris=6

MinDebris=4

ThreatPosed=0

DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys,BigGreySmokeSys

DamageSmokeOffset=300, 300, 450

TogglePower=no

Spyable=yes

DieSound=PowerPlantDie

ImmuneToPsionics=no

Drainable=yes

PoweredSpecial=yes

`

武器修改示例:

[M60]

`plaintext

Damage=15

ROF=20

Range=4

Projectile=InvisibleLow

Speed=100

Warhead=SA

Report=GIAttack

Anim=MGUN-N,MGUN-NE,MGUN-E,MGUN-SE,MGUN-S,MGUN-SW,MGUN-W,MGUN-NW

OccupantAnim=UCFLASH

`

通过以上代码,我们可以修改美国大兵的属性,例如生命值、速度、武器等。同样的方法,我们可以修改其他单位的属性。

我们来探讨如何添加新兵种。以飞行磁暴兵为例:

[PAPAYA]

``plaintext

UIName=PAPAYA

Name=Shock Trooper

Category=Soldier

Image=SHK

Primary=ElectricBolt

Secondary=AssaultBolt

Assaulter=no

Prerequisite=NAHAND,RADAR

Crushable=no

Strength=130

Armor=Plate

TechLevel=8

Pip=white

Sight=12

Speed=4

Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs

RequiredHouses=Arabs

Cost=1000

Soylent=600

Points=15

IsSelectableCombatant=yes

VoiceSelect=TeslaTroopSelect

VoiceMove=TeslaTroopMove

VoiceAttack=TeslaTroopAttackCommand

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