1、熊猫人是游戏《魔兽世界》的一个种族。
2、传说中的熊猫人(Pandaren)一直是艾泽拉斯*神秘的种族之一,他们来自潘达利亚(Pandaria)的熊猫人王国,是一支热爱大自然且强而有力的人型生物种族。
3、熊猫人*初在卡利姆多的中央地带建立了熊猫人王国,过去他们一直是卡多雷(古代精灵)的盟友,直到他们看见卡多雷沉沦于魔法而失控后,才逐渐远离尘世。氏族飘洋过海地离开了卡利姆多,*后在一座岛屿建立了他们的新家园,且命名为“潘达利亚”。
4、对艾泽拉斯世界的其他种族来说,熊猫人的一切都是谜——除了传说和神话里的只言片语,*少有人真正见过熊猫人,更不要说打交道了。这个高贵种族的历史可以回溯到千万年之前,在*古老的人类帝国诞生之前,甚至在世界大分裂之前,熊猫人就已经建立了自己的文明。
5、熊猫人是这片神奇沃土的原住民。曾经,他们是残暴的巨人种族——魔古军阀的劳工。凭借着坚韧不拔的抗争,秘密的外交手段,以及**的空手搏斗术,熊猫人掀起了一场成功的革命,终结了魔古帝国,并建立了繁荣千年的熊猫人帝国。
1、熊猫人种族在魔兽世界**设定中的特长有:美食家、食神、平常心、轻功、气功掌。
2、对食物的喜爱使你从进食充分效果中获得双倍属*。被动技能,吃货的**优势。
3、烹饪技能提高15点。被动技能,熊猫人练烹饪比其他种族更有优势。
4、你休息后的经验值奖励时间将在正常基础上延长一倍。
5、受到的坠落伤害减半。被动技能,使你从高处落下不容易摔死。
6、提气运掌,势如雷霆,使目标瘫痪4秒,使用该技能后你会暂停**。主动技能,近战范围,2分钟冷却时间。
7、熊猫人是这片神奇沃土的原住民。曾经,他们是残暴的巨人种族——魔古族军阀的劳工。凭借着坚韧不拔的抗争,秘密的外交手段,以及**的空手搏斗术,熊猫人掀起了一场成功的革命,终结了魔古族的**,并建立了繁荣千年的熊猫人帝国。
8、熊猫人乐于结交朋友,分享美食,有时善意的比武也会增进彼此的感情。他们满足于生活在这种与世隔绝的氛围中,他们的文化在这种氛围中发展,不受外部世界的影响。
9、然而,仍有一些熊猫人对冒险有着浓烈的向往,一如他们对美酒的渴望。这些冒险者想要探索潘达利亚海岸之外的世界。在这些冒险者中,*为人*知的要数酿酒大师陈·风暴烈酒了。
10、为了酿造出世间*特别的好酒,他四处寻觅特殊的酿酒材料,并在部落建立的过程中,扮演着非常重要的角色。
1、1,熊猫人早在魔兽争霸3冰封王座里就出现过,是在兽族额外战役多洛特的成立(杜隆坦的成立)战役中,有一位熊猫酒仙叫陈魁峰,帮助了兽王雷克萨,而贫瘠之地现在还有陈魁峰的酿酒徒弟(是个兽人)
2、2,*早的精灵统称为上层精灵,他们住在永恒之井旁边,吸取永恒之能的魔法,后来由于永恒之井而吸引来了燃烧军团的恶魔,此时上层精灵分为两派,一派以法里奥为首来抵抗燃烧军团,一部分以艾萨拉女王为首来服从燃烧军团,后来法里奥为首的暗夜精灵胜利了(此时他们学习了德鲁伊法术而改名为暗夜精灵),而跟随艾萨拉女王的上层精灵则被永恒之井**沉入了水底,并转而投靠了上古之神变成了娜迦。
3、获胜的暗夜精灵又分为两派,一派仍然以法里奥为首的暗夜精灵主张学习德鲁伊法术,一部分以达斯雷玛为首的暗夜精灵主张继续延续上层精灵的作风继续研究奥术,*后达斯雷玛带领这群这些精灵偷了永恒之井的水并逃跑了,来到了奎尔萨拉斯,此时他们自称高等精灵
4、奎尔萨拉斯被天灾沦陷后,高等精灵再次分为两部分,一部分留在联盟,仍然称呼自己为高等精灵,一部分跟随凯尔萨斯自称血精灵

5、随后血精灵再次分为两部分,一部分继续跟随凯尔萨斯,服务于燃烧军团恶魔,另一部分跟随洛玛索留在银月城,加入部落
6、3,狼人是临时加进去的,但是狼人的国度吉尔提斯在魔兽争霸2里就出现过,当时吉尔提斯王国修建围墙来抵抗部落**,结果闭关锁国一下就是这么多年
1、熊猫人是中国特有的民族,以其可爱的外形和和平友好的*格而**于世界。熊猫人体形较小,黑白分明,用手拿着竹子吃,备受大家的喜爱。熊猫人是中国的保护动物之一,是中华文化的重要象征。
2、熊猫人还是一种重要的文化元素。从古代以来,中国人就将熊猫人作为他们传统文化和宗教信仰的重要标志。在西方也有很多与熊猫人相关的文化现象,如熊猫人***和熊猫人主题公园等等。
3、熊猫人的意义不仅仅是文化的象征。如今,熊猫人已成为**的形象大使,代表中国与世界各地的人进行交流。各国政要、大型企业和国际组织都争相与中国合作,以推广熊猫人并加强国际友谊。熊猫人通过和平友好的方式,成为了促进中外文化交流和增进友谊的重要桥梁。
1、转自NGA镶金玫瑰phenixzxg的**RPG翻译
2、翻译][WOW RPG之黑暗阵营]种族:熊猫人
3、作为一个外表如熊的类人生物种族,熊猫人和熊怪非常相像。
4、尽管外表相像,但熊猫人并不如同熊怪那样粗犷狂野,事实上,很明显他们更为冷静和优雅。
5、[::艾泽拉斯**地理 BBS.NGACN***::]
6、在东部王国,熊猫人常与矮人结伴而行。很多熊猫人都曾在卡兹莫丹的群山中旅行过。尽管在从属上,熊猫人是**于联盟与部落之外的中立存在,但在一些**中,他们协助过联盟和部落双方,并发挥了重要作用。
7、无论他们与联盟的关系如何,熊猫人看起来都不会加入人类,精灵,或是联盟的其他种族来帮助他们对抗部落。对于熊猫人来说,联盟的内部政策则是另一件他们为了在这世上行走而不得不忍受的破事儿。
8、外貌:熊怪的肩膀宽阔,肌肉虬结,外貌狂野;而熊猫人则肩膀滚圆,身躯结实,长着看起来很迟钝的熊一般的面孔。所有的熊猫人都长着被短毛覆盖的,被软白毛皮环绕着的黑眼圈,耳朵和鼻子,同样他们的手臂和腿部也长着延伸至手爪和脚爪的黑色毛皮“套子”。他们喜爱由丝绸或棉布精心织造的服装,而熊猫人中的修行者往往身穿由米色的麻布织成的长袍。
9、一般熊猫人男*身高介于5英尺至6英尺,体重则介于200至300磅之间。女*在身形上与男*类似,而体重略轻,约在160至240磅之间。
10、居住地:熊猫人居住在孤立而遥远的潘达利亚。这个**至今仍不为人所知。
11、熊猫人历史悠久,他们的社会也经历过漫长的变迁。学者们相信,熊猫人曾建立起一个强大的帝国,与他们的盟友——骄傲的卡多雷们接壤,但如今,他们只是一群想要和平与安宁的家园的人们而已。然而,世界是危险的,只有通过一定的**手段,熊猫人才能继续繁荣昌盛下去。
12、每个熊猫人都属于一个shao’din,这是其语言中“家族”的意思。熊猫人的社会在很多方面被分割成许多部分。他们社会价值的核心是和平和创造力。绝大多数熊猫人是诗人和歌手,而艺术家也广受尊重。艾泽拉斯是危险的,因此必须要有战士来保卫他们的理想——从技巧简单的长矛兵到伟大的书法家,都是确保熊猫人的文化保存下来的战士。
13、信仰:熊猫人对于物质与精神世界的联系,有着狂热和深刻的认识。在很多方面,他们的信仰都能和暗夜精灵的古老信仰,以及牛头人,巨魔和兽人的部族信仰相印证。
14、然而,他们的信仰**在一个神秘而古老的,名为“风水”的方式之下。
15、风水理论认为,地貌是精魂的映射,而精魂同样也是地貌的映射。
16、姓名:熊猫人的命名方式和人类很类似,都有一个姓和一个名,当然,他们的名字各不相同。
17、男子名:晨,锦图,可查,麻裟,牡狮,婆罗,鑫卓。(Chen, Jinto,Kesha, Masha, Mushi, Polo, Sinjo.)
18、女子名:欢,姜,莲,梅,萍,水,梓。(Huan, Jiang,Lian, Mei, Ping, Shui, Zi.)
19、姓:地歌(Earthsong),绿触(Greentouch),蜜酒(Honeybrew),轻雅(Lightgrace),芦酒(Reedwine),甜猪(Sweetbarrow),捷爪(Swiftpaw)。
20、+2耐力,+2魅力,-2智力。熊猫人健壮且颇为友善,但是他们孤立的文化使得他们缺乏外界刺激来激励他们挖掘自身的智能。
21、中型体型:由于体型中等,所以熊猫人在体型上没有特别加值或减值。
22、熊猫人的基本行走速度为30英尺。
23、所有熊猫人均获得“闪避”作为奖励专长,即使不满足专长的先决条件。
24、熊猫人在聆听和侦察检定上获得+2种族加值。熊猫人对周遭的世界非常敏感。
25、母语:通用语和熊猫人语。额外语言:任何非秘密语言。熊猫人热衷于学习新的语言。
26、种族等级:不像人类或其他种族,熊猫人可以在“熊猫人”上提升数个等级来更加全面的发掘他们的种族特*。
27、天赋职业:战士。熊猫人**时,战士职业不计入XP减值。
28、熊猫人在任何时候都可以选择提升“熊猫人”等级(至多3级)。熊猫人拥有数千年的悠久历史,他们从历史中学习信仰,哲学,以及战斗风格。熊猫人等级代表了熊猫人个人在他们的文化遗产以及学习中的侧重点。
29、熊猫人等级可以与神术施法者等级叠加,以决定施法者等级与法术位。如果熊猫人有多个神术施法职业,将熊猫人等级叠加在**的那个上。
30、1级人物起始技能点数:(2+智力调整值)x4。
31、升级可得到的技能点数:2+智力调整值。
32、“本职”技能:攀爬(力量),跳跃(力量),知识[自然](智力),聆听(精神),侦察(精神),生存(精神),潜行(敏捷)和游泳(力量)。
33、起始金钱:1级的选择了熊猫人等级的熊猫人拥有5D4×10GP的起始金钱。
34、擅长武器和防具:拥有熊猫人等级的熊猫人擅长所有的近战和投掷**武器,还擅长轻甲和盾牌(但不包括塔盾)。
35、寓守于攻(Ex):熊猫人获得寓守于攻作为奖励专长,即使他不满足专长的先决条件。
36、敏锐防御(Ex):熊猫人对他们的周遭环境感应敏锐,这能够帮助他们躲避**。在**击中他们之前,他们能够娴*优雅的向侧闪开,或是旋身躲避。3级之后,只要熊猫人身穿轻甲或不穿甲,他就能把自己的精神调整值(如果为正)作为洞察加值加在AC上。此AC加值在对抗接触**以及措手不及时依然有效。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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